Description du poste

Dans le cadre de nos productions sur PC et consoles de salon nous recherchons un programmeur gameplay C++ expérimenté pour renforcer nos équipes. 

Sous la responsabilité du lead programmeur vous serez amené à travailler avec le Silk Engine sur les différents systèmes de jeu nécessaires au projet. 

Responsabilités 

  • Participer au développement des systèmes du moteur gameplay nécessaires au fonctionnement du jeu
  • Travailler avec les game designers sur la conception et la mise en place de ces fonctionnalités  
  • Proposer et mettre en place des évolutions du moteur gameplay 
  • Améliorer les outils existants et faciliter le travail des designers 

Compétences et profil requis 

  • Vous êtes passionné par le développement de jeu et souhaitez participer à un projet en équipe 
  • Vous avez une bonne sensibilité au game design  
  • Vous aimez travailler en équipe et en collaboration avec les designers 
  • Vous êtes autonome et capable de proposer vos choix techniques 
  • Vous avez une très bonne maitrise du C++ et de la programmation orientée objet  
  • Vous avez un bon niveau d’anglais technique 
  • Vous avez au moins 2 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux 

Les acquis suivant seraient un plus 

  • Expertise dans un domaine particulier (C++, C#, mathématiques, ergonomie, …) 
  • Expérience d’une production de jeu vidéo sur console de salon

Informations supplémentaires

Type de contrat : CDI

Lieu : 39-41 rue Maurice Thorez - 75013 Paris (et télétravail en fonction de l'évolution de la situation liée au COVID).

A fournir

  • CV et lettre de motivation. A l'attention de : Responsable du recrutement
  • Portfolio ou exemples de travaux personnels bienvenus

Seules les candidatures envoyées par voie électronique seront traitées. Nous ne répondons pas aux candidatures par téléphone ou par courrier postal.

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