Description du poste

Dans le cadre de nos prochaines productions sur PC et consoles de salon nous recherchons un programmeur moteur confirmé pour renforcer notre équipe.

Sous la responsabilité du directeur technique et au sein d’une équipe de passionnés, vous serez amené à travailler sur les évolutions de notre moteur de jeu propriétaire commun à nos différents projets.

Responsabilités

  • Mettre en place ou faire évoluer des fonctionnalités bas niveau du moteur de jeu (streaming, jobs, prefabs, structure des données, systèmes PS5/Scarlett, …)
  • Optimiser les performances de ces systèmes
  • Etre force de proposition sur les choix d’architecture moteur et les futures évolutions

Compétences et profil requis

  • Très bonne maîtrise du C++
  • Bonne connaissance techniques usuelles des moteurs de jeu
  • Passionné par la programmation et aimant les défis techniques
  • 4 ans d’expérience minimum dans le développement de jeux

Les acquis suivants seraient un plus

  • Expertise dans le développement multi-thread
  • Expérience du développement sur console de salon

Informations supplémentaires

Rémunération : selon profil et expérience
Type de contrat : CDI

A fournir

  • CV et lettre de motivation
  • Démos ou exemples de travaux personnels bienvenus
  • A l'attention de : Wilfried Mallet

Seules les candidatures envoyées par voie électronique seront traitées.

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