Vos tâches consisteront principalement à :

  • Élaborer et respecter les métriques de jeu.
  • Concevoir différentes zones du jeu de manière cohérente et interconnecté.
  • Mettre en place des gabarits pour les différentes boucles de gameplay avec l'équipe graphique.
  • Encadrer et produire des levels ludiques avec de la re-jouabilité mettant en scène des lieux cachés.
  • Immerger le joueur dans l'univers en utilisant la narration par l'environnement.
  • Positionner et mettre en scène les ennemis pour créer des situations d'action intenses et mémorables.
  • Rythmer la progression du joueur avec une dimension RPG.
  • Itérer sur l'expérience de jeu globale et sur la courbe de difficulté en se basant sur les différents feedbacks.
  • Débugger et tester.

Profil du candidat

  • Créatif, vous êtes force de proposition tout en étant capable de vous remettre en question.
  • Organisé et rigoureux, vous êtes un élément moteur au sein de l'équipe.
  • Très bon communicant, vous savez partager votre expérience et échanger avec les différentes équipes.
  • Passionné, vous possédez une très bonne culture des jeux d'action.
  • Curieux, vous avez de solides connaissances techniques concernant les moteurs de jeu.

Informations supplémentaires

  • Vous justifiez d'une expérience de minimum 5 ans avec au moins 2 projets à un poste similaire.
  • Votre niveau d'Anglais est courant.
  • Démarrage : ASAP.
  • Lieu : Paris (75 013)

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable), exemple de niveaux, mods... Un test vous sera proposé si votre candidature est retenue.
A l'attention de : Responsable du recrutement sur jobs[at]spiders-games.com ou idéalement sur : https://emploi.afjv.com/emploi-jeux-video/ECEP118-16799

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