Description du poste

Dans le cadre de la production du jeu GreedFall sur PC et consoles de salon, nous recherchons un environment artist / props artist expérimenté en CDI pour rejoindre nos équipes.

Sous la responsabilité du directeur artistique, votre mission sera de participer à la conception / modélisation / texturing d'assets 3d et Level art des environnements dans un style réaliste.
Un test sera proposé aux candidats retenus.

Profil du candidat

Vous avez déjà travaillé sur au moins un jeu sur console de salon/PC ou au moins 3 ans d'expérience

Compétences requises :

  • Capacité à mettre en scène et composer des environnements liées aux contraintes de level design en respectant une direction artistique forte.
  • Bonne connaissance des processus de production graphique liés aux contraintes temps réel
  • Bonne aptitude artistique et bon sens de l'observation.
  • Grande rigueur d'organisation
  • Autonomie et sens de l'initiative.
  • Ouvert aux feedbacks et aptitudes aux changements, bonne communication.
  • Capacité à travailler sous des contraintes de qualité et de temps.
  • Capacité à prendre en main un éditeur de jeu « maison »

Compétences techniques requises :

  • Expérience sous 3dsmax, Zbrush, et Substance Painter, Substance Designer sur PC
  • Sculpture high/low, baking, uv, matériaux PBR dernière génération.
  • Sont un plus : Vous avez une affinité avec les jeux de type RPG

Type de poste :

  • Poste en CDI, pas de contrat de professionnalisation / stage
  • Le candidat a déjà au moins travaillé sur un jeu PC / Consoles de salon
  • Lieu : Paris 13e
  • TR + Mutuelle
  • Début : Dès que possible

A fournir

  • CV et lettre de motivation
  • Book en ligne obligatoire
  • Seules les candidatures envoyées par voie électronique seront traitées. Nous ne répondons pas aux candidatures par téléphone ou par courrier postal

Contact : Claire Léger ( claire.leger [at] spiders-games.com )

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