DESCRIPTION DU POSTE :

Dans le cadre de nos productions sur PC et consoles de salon, nous recherchons un props artist freelance pour produire une certaine quantité d’assets d’environements dans un style réaliste.

 

MISSIONS :

Modélisation de « props » et création de leurs textures (réaliste, PBR) suivant les directives du Lead Level Art et/ou du Directeur Artistique tout en respectant les contraintes artistiques, techniques et de gameplay.

 

PROFIL DU CANDIDAT :

  • Maîtrise des contraintes liées à la géométrie temps réel
  • Maîtrise du style réaliste
  • Capacité à s'adapter à la direction artistique
  • Excellente connaissance d’outils de modeling de type 3DSMAX, Zbrush (outils de baking, retopology)
  • Maîtrise du Pipeline PBR pour la création de textures (Substance)
  • Bonne aptitude artistique et bon sens de l’observation
  • Polyvalence, réactivité, autonomie et sens de l’initiative
  • Capacité à travailler en équipe, bonne communication
  • Ouvert aux feedbacks et aptitudes aux changements
  • Capacité à travailler sous des contraintes de qualité et de temps
  • Bonne compréhension des mécaniques de jeu liées aux objets et aux environnements

 

INFORMATIONS SUPPLEMENTAIRES :

Freelance uniquement

A FOURNIR :

Portfolio incluant des travaux utilisant le PBR (seuls ces profils seront traités)
- Seules les candidatures envoyées par voie électronique seront traitées, nous ne répondons pas aux candidatures par téléphone.
A l'attention de : Responsable du recrutement

 

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